اگر به یک وب سایت یا فروشگاه رایگان با فضای نامحدود و امکانات فراوان نیاز دارید بی درنگ دکمه زیر را کلیک نمایید.
ایجاد وب سایت یا
عنوان پروژه: کاربرد هوش مصنوعی در بازی
قالب بندی: word
تعداد صفحات : 42
قسمتی از متن:
پس ما ازيك برنامهي هوشمند و يا بهعبارت ديگر هوش مصنوعي، قابليتهاي مختلفی مثل استنتاج،حدس، خلاقيت و يادگيري را انتظار داريم. اما آيا بواقعا میشه چنين انتظارهايي را ازبرنامههاي كامپيوتري داشت؟
عدهاي از رياضيدانان و دانشمندان علوم كامپيوترمعتقد بودند چنين كاري غيرممكن است به اين علت كه كامپيوتر صرفاً ميتواند دستورهايبرنامهنويس را - كه در قالب يك الگوريتم به آن داده ميشود -انجام دهد. پسنميتوانيم از يك برنامه، انتظار انجام كاري را داشته باشيم كه در قالب الگوريتم بهاو دستور داده نشده است. در حقيقت برنامههاي كامپيوتري نميتوانند كارهايي غيرقابلپيشبيني انجام دهند، پس نميتوانند خلاقيت داشته باشند.
فهرست مطالب:
1.1. مقدمه ای بر کاربرد هوش مصنوعی در بازی
1.2. تعریف مساله و سوال تحقیق
2.1. مقدمه
2.2. برسی هوش مصنوعی در انواع بازیها
3.1. Warcraft
3.2. Black and white
3.3. SimCity
3.4. بازی های اول شخص تیر اندازی 17
3.5. بازی های استراتژی بی درنگ 19
3.6. بازی های ورزشی 20
4.1. الگوریتم A*
4.2. الگوریتم ماشین با حالات محدود 31
4.3. شبکه های عصبی و الگوریتم های پیشرفته 33
برچسب های مهم